Vektor
- Größe, die sich aus mehreren Komponenten zusammensetzt
- Die einzelnen Komponenten können in horizontaler Form (= n-Tupel
) oder als Spaltenvektor notiert werden:
- $n$-Tupel: $\quad \vec{v} = (v_1, v_2, \dots, v_n)$
- Spaltenvektor: $\quad \vec{v}=\begin{pmatrix} v_1 \\ v_2 \\ \vdots \\ v_n \end{pmatrix}$
- Jede Komponente lässt sich als die Länge interpretieren, die der Vektor parallel zu einer der Koordinatenachsen verläuft
- Im Nachfolgenden Beispiel ist $3$ die Länge des Vektors in Richtung der $x$-Achse und $4$ die Länge in Richtung der $y$-Achse
- Anhand der Komponenten lassen sich Betrag und Richtung des Gesamtvektors bestimmen
Betrag bestimmen
- Der Betrag wird als Wurzel der Summe der Quadrate seiner Komponenten bestimmt:
$\qquad \mid\vec{v}\mid=\sqrt{(v_1)^2+(v_2)^2+\dots+(v_n)^2}$ - In Bezug auf das Beispiel von Oben: $\qquad \mid\vec{v}\mid=\sqrt{3^2+4^2}=\sqrt{25}=5$
Richtung bestimmen
- Die Richtung im Falle von zweidimensionalen Vektoren als Winkel $\theta$ zur $\color{blue}\text{positiven x-Achse}$ angegeben:
- Die allgemeine Formel zur Bestimmung des Winkels $\theta$ eines zweidimensionalen Vektors $\mathbf{v} = (x, y)$ zum positiven $x$-Achsen-Vektor lautet:
$\theta = \begin{cases} \arctan\left(\frac{y}{x}\right), & \text{wenn } x > 0 \\ \arctan\left(\frac{y}{x}\right) + \pi, & \text{wenn } x < 0 \\ \frac{\pi}{2}, & \text{wenn } x = 0 \text{ und } y > 0 \\ -\frac{\pi}{2}, & \text{wenn } x = 0 \text{ und } y < 0 \\ 0, & \text{wenn } x = 0 \text{ und } y = 0 \end{cases}$
Die Funktion $\text{atan2}(y, x)$ übernimmt diese Fallunterscheidung automatisch und liefert den Winkel im Bereich $[-\pi, \pi]$.